在Money City发展企业与财富,提升排名。本指南介绍已可游玩的规则,以及仍在恢复中的原版机制。
开始游戏
注册后拥有0 €现金、一家价值10,000 €的企业和30次生产。从40个行业中选择,并在玩家资料中自定义头像。
现金、财富与资本
现金是可用于支出的资金。财富等于现金加上所有企业的价值。创建、购买企业或进行投资时,你必须拥有足够的现金。企业价值不能直接用于支付这些操作。
示例:拥有1,000美元现金和一家价值10,000美元的企业时,财富为11,000美元。将这1,000美元用作另一个行业的第二家企业的资本后,现金为0美元,企业总价值为11,000美元。财富仍为11,000美元;此次创建还消耗5次生产。
创建和管理企业
您可在不同的行业持有7家企业,高级状态下为10家。新企业至少需要1,000 €可用资本,并按每家现有企业消耗5次生产。投入资本成为新企业价值。
创建企业时,资本会从现金中扣除。生产次数的消耗取决于已拥有的企业数量:创建第二家消耗5次,第三家10次,第四家15次,依此类推。如果已没有企业,重新创建一家只需消耗1次生产。
生产与赚钱
生产按钮每单位消耗一次生产,并计入显示的营业收入。收益取决于价值、市场份额、竞争力和品牌形象。每小时获得一次生产,高级状态为两次。确认批量操作前请查看估算。
显示的营业收入是投资前的一次生产收入,可能高于企业价值。收入取决于企业价值、市场份额、竞争力、品牌形象、是否使用欺诈以及城市政策。因此,竞争较少的行业可能在短时间内赚取大额收入。现金为0美元时,请先在不投资的情况下生产。
计算示例:如果预估显示每次生产收入250,000美元,批量生产4次可获得投资前收入1,000,000美元,并消耗4次生产。这只是示例,并非保底收入;确认操作前请查看自己企业的预估。
投资企业
竞争力和形象投资使用生产前可用现金。它们提高企业价值和指标:每投入单位营业收入的10%增加一点,此后每次生产消耗一点,范围为−50至+50。估算显示实际扣款。
财富与排行榜
排行榜包含近30天内活跃的玩家,即使没有公司。财富为现金与公司价值之和。财富相同时,现金较多者优先。
市场与图表
市场显示40个行业、企业数量及总价值。图表展示市场份额、数量和价值的十天观测值。无记录日期保持空白,当日数值随游戏变化。
市场和搜索包含最近十天内活跃的企业;打开仪表盘会更新自己企业的活跃日期。
购买、出售与合并
搜索可打开玩家资料及出售中的企业。购买已有行业的企业会自动合并,并保留原有企业的名称和指标。清算返还价值的30%。
玩家间的控股合作与借贷
从玩家资料页提出控股合作或贷款,并在玩家关系页管理回复。控股合作加成对双方生效,从提议之日起最多持续十天。贷款可按屏幕所示规则进行部分还款和追偿。
自提出之日起七天。接受后,仅申请人每小时增加1次生产。每位玩家最多四份合同,含待处理合同;两名玩家之间限一份,且须使用不同连接。双方均可终止合同。
赠与和转账
发送方须在今天的两天前之前注册,且双方使用不同连接。发送金额税率为10%。负债玩家每天最多捐赠1亿。 高级会员接收方适用1%税率,替代市政税率。
司法与工业间谍
诉讼持续三天,平局时被告胜诉。若指控与实际舞弊相符,初始投入的效力乘以十,并清除舞弊记录。诉讼费用会被消耗。每日提诉的生产次数成本依次为1、5、10……同一原告再次起诉同一玩家须等待六天;每名玩家最多同时面临二十起诉讼。
账号注册须超过四天。成本为1加上当日间谍行动次数的平方。随机结果包括传闻、声誉或竞争力下降5点,或按市政政策进行破坏。每名玩家每天最多遭受三次破坏。
市长选举与游说团体
任期为十五天。最后六天开放参选:账号注册须超过十天,费用为一百万。最后三天向注册超过九天的账号开放投票,每次选举一票。平票时先按竞选支出,再按参选顺序决定。
注册超过三天的账号可以支持游说团体。每十天由最大贡献者担任负责人。每日资金消耗为:受支持团体5%,两个被反对团体15%,其他团体10%。影响力按排名给予生产加成或惩罚。