Money City’de şirketlerinizi ve servetinizi büyüterek sıralamada yükselin. Bu rehber oynanabilir kuralları ve yeniden hazırlanmakta olan özgün mekanikleri açıklar.
Başlangıç
0 € nakit, 10.000 € değerinde ilk şirket ve 30 üretimle başlarsınız. 40 sektörden birini seçin ve profilinizde avatarınızı düzenleyin.
Nakit, servet ve sermaye
Nakit, harcayabildiğin paradır. Servet, nakdin ve şirketlerinin değerinin toplamıdır. Şirket kurmak, satın almak veya yatırım yapmak için tutarın nakit olarak bulunması gerekir. Şirket değeri bu işlemleri doğrudan finanse etmez.
Örnek: 1.000 $ nakit ve 10.000 $ değerinde bir şirket, 11.000 $ servet demektir. Bu 1.000 $ başka sektörde ikinci bir şirketin sermayesine ayrılırsa 0 $ nakit ve toplam 11.000 $ şirket değeri kalır. Servet yine 11.000 $ olur; kuruluş ayrıca 5 üretim tüketir.
Şirket kurma ve yönetme
Farklı sektörlerde 7, premium durumuyla 10 şirket sahibi olabilirsiniz. Yeni şirket en az 1.000 € kullanılabilir sermaye ve mevcut her şirket için 5 üretim gerektirir. Yatırılan sermaye yeni şirketin değeri olur.
Sermaye, şirket kurulurken nakitten düşülür. Üretim maliyeti zaten sahip olduğun şirket sayısına bağlıdır: ikinciyi kurmak için 5, üçüncü için 10, dördüncü için 15 ve bu şekilde devam eder. Hiç şirketin kalmadıysa yeni bir şirket kurmak 1 üretim tutar.
Üretim ve para kazanma
Üret düğmesi birim başına bir üretim harcar ve gösterilen ciroyu ekler. Kazanç değer, pazar payı, rekabet gücü ve marka imajına bağlıdır. Saatte bir, premium ile iki üretim alırsınız. Toplu işlemi onaylamadan önce tahmini kontrol edin.
Gösterilen ciro, yatırımlardan önce tek bir üretime aittir. Şirket değerini aşabilir: gelir; değer, pazar payı, rekabet gücü, marka imajı, varsa hile ve şehir politikasına bağlıdır. Bu nedenle rekabetin az olduğu bir sektör hızla yüksek tutarlar kazandırabilir. 0 $ nakitle, yatırım yapmadan üretime başla.
Örnek hesap: tahmin üretim başına 250.000 $ gösteriyorsa 4 üretimlik bir parti yatırımlardan önce 1.000.000 $ kazandırır ve 4 üretim tüketir. Bu bir örnektir, garanti gelir değildir: onaylamadan önce şirketinin tahminini kontrol et.
Şirketlere yatırım
Rekabet ve imaj yatırımları üretimden önceki nakitle karşılanır. Değeri ve göstergeleri artırır: birim cironun yatırılan her %10’u için bir puan, ardından üretim başına bir puan tüketilir; aralık −50 ile +50’dir. Tahmin gerçek kesintiyi gösterir.
Servet ve sıralama
Sıralama son 30 günde aktif olan oyuncuları, şirketleri olmasa da kapsar. Servet, para ve şirket değerlerinin toplamıdır. Eşitlikte para belirleyicidir.
Pazar ve grafikler
Pazar 40 sektörü, şirket sayılarını ve toplam değerleri gösterir. Grafikler pazar payı, sayı ve değerlerin on günlük gözlemlerini sunar. Kaydı olmayan günler boş kalır; bugünkü değer oyunla değişir.
Pazar ve arama son on günde etkin olan şirketleri kapsar; kontrol panelinizi açmak şirketlerinizin etkinliğini günceller.
Alım, satım ve birleşme
Arama, oyuncu profillerini ve satılık şirketleri açar. Sahip olduğunuz sektörden alım şirketleri otomatik birleştirir; şirketinizin adı ve göstergeleri korunur. Tasfiye değerin %30’unu iade eder.
Oyuncular arasında holdingler ve krediler
Oyuncu profilinden holding veya kredi teklif edin, yanıtları İlişkiler bölümünde yönetin. Holding bonusu karşılıklıdır ve tekliften itibaren en fazla on gün sürer. Krediler, ekrandaki kurallara göre kısmi geri ödeme ve tahsilat sağlar.
Tekliften itibaren yedi gün. Kabulden sonra teklif sahibi saatte +1 üretim alır. Bekleyenler dahil oyuncu başına dört sözleşme; farklı bağlantılar kullanan her çift için bir sözleşme. Her iki taraf da feshedebilir.
Bağışlar ve transferler
Gönderenin hesabı G−2 öncesinde açılmış olmalı ve bağlantılar farklı olmalıdır. Gönderilen tutarın vergisi: %10. Borçlu bir oyuncu günde en fazla 100 milyon bağışlayabilir. Premium alıcı belediye oranı yerine %1 öder.
Yargı ve endüstriyel casusluk
Bir dava üç gün sürer. Eşitlikte savunma kazanır. Hileyle eşleşen şikâyet ilk katkıyı on katına çıkarır ve hileyi temizler. Masraflar tüketilir. Günlük dava üretim maliyetleri: 1, 5, 10… Aynı davacı aynı oyuncuya yeniden dava açmadan önce altı gün beklemelidir. Bir oyuncuya en fazla yirmi dava açılabilir.
Hesabınız dört günden eski olmalıdır. Maliyet, 1 artı bugünkü casusluk sayınızın karesidir. Rastgele sonuç: söylenti, itibar veya rekabet gücünde 5 puan kayıp ya da belediye politikasına göre sabotaj. Bir oyuncu günde en fazla üç sabotaja uğrayabilir.
Belediye başkanlığı seçimleri ve lobiler
Görev süresi on beş gündür. Adaylık son altı günde açılır: on günden eski hesap ve bir milyon maliyet gerekir. Dokuz günden eski hesaplar son üç günde seçim başına bir kez oy verebilir. Eşitlikte kampanya harcamaları, ardından adaylık sırası belirleyicidir.
Üç günden eski hesaplar lobileri destekleyebilir. En büyük katkıyı yapanlar her on günde bir yönetici olur. Günlük kasa giderleri desteklenen lobi için %5, karşı çıkılan iki lobi için %15 ve diğerleri için %10’dur. Nüfuz, sıraya göre üretim bonusu veya cezası verir.