Money City

Så, vem är chefen?ETT SPEL OM AMBITION

SV

MONEY CITY

Spelregler.

Utveckla dina företag och din förmögenhet i Money City för att klättra i rankingen. Guiden beskriver spelbara regler och ursprunglig mekanik som fortfarande återställs.

Kom igång

Du börjar med 0 € i kontanter, ett första företag värt 10 000 € och 30 produktioner. Välj bland 40 sektorer och anpassa din avatar i profilen.

Kassa, förmögenhet och kapital

Kassan är pengarna du kan använda. Förmögenheten är summan av kassan och företagens värde. För att starta, köpa eller investera måste beloppet finnas i kassan. Företagens värde finansierar inte dessa åtgärder direkt.

Exempel: 1 000 $ i kassan och ett företag värt 10 000 $ ger en förmögenhet på 11 000 $. Använder du dessa 1 000 $ som kapital för ett andra företag i en annan sektor återstår 0 $ i kassan och 11 000 $ i sammanlagt företagsvärde. Förmögenheten är fortfarande 11 000 $; starten förbrukar även 5 produktioner.

Skapa och förvalta företag

Du kan äga 7 företag, eller 10 med premiumstatus, i olika sektorer. Ett nytt företag kräver minst 1 000 € tillgängligt kapital och 5 produktioner per redan ägt företag. Investerat kapital blir det nya företagets värde.

Kapitalet dras från kassan när företaget startas. Produktionskostnaden beror på antalet företag du redan äger: 5 för det andra, 10 för det tredje, 15 för det fjärde och så vidare. Om du inte har några företag kvar kostar det 1 produktion att starta ett nytt.

Producera och tjäna pengar

Producera förbrukar en produktion per enhet och krediterar den visade omsättningen. Intäkten beror på värde, marknadsandel, konkurrenskraft och varumärkesimage. Du får en produktion per timme, eller två med premiumstatus. Kontrollera beräkningen innan en omgång bekräftas.

Den visade intäkten gäller en produktion före investeringar. Den kan överstiga företagets värde: intäkten beror på värde, marknadsandel, konkurrenskraft, varumärkesbild, eventuellt fusk och stadens politik. En sektor med liten konkurrens kan därför snabbt ge stora belopp. Med 0 $ i kassan börjar du producera utan investering.

Räkneexempel: visar prognosen 250 000 $ per produktion ger en omgång med 4 en intäkt på 1 000 000 $ före investeringar och förbrukar 4 produktioner. Det är ett exempel, ingen garanterad intäkt. Kontrollera företagets prognos innan du bekräftar.

Investera i företag

Investeringar i konkurrenskraft och image betalas med kontanter som finns före produktion. De ökar värde och indikatorer: en poäng per investerade 10 % av enhetsomsättningen, sedan en poäng förbrukad per produktion, mellan −50 och +50. Beräkningen visar den faktiska kostnaden.

Förmögenhet och ranking

Rankningen omfattar spelare som varit aktiva inom 30 dagar, även utan företag. Förmögenheten är pengar plus företagsvärde. Vid lika förmögenhet avgör pengarna.

Marknad och diagram

Marknaden visar 40 sektorer, företagsantal och totalvärden. Diagram visar tio dagars observationer av marknadsandelar, antal och värden. Dagar utan observationer är tomma; dagens värde förändras med spelet.

Marknaden och sökningen omfattar företag som varit aktiva de senaste tio dagarna. Deras aktivitet uppdateras när du öppnar din översikt.

Köp, försäljning och fusion

Sökningen öppnar spelarprofiler och företag till salu. Köp i en sektor du redan äger slår automatiskt ihop företagen och behåller ditt företags namn och indikatorer. Likvidation återbetalar 30 % av värdet.

Holdingavtal och lån mellan spelare

Föreslå ett holdingavtal eller lån från en spelarprofil och hantera svaren under Relationer. Holdingbonusen är ömsesidig och gäller högst tio dagar från förslaget. Lån tillåter delbetalning och indrivning enligt reglerna på skärmen.

Sju dagar från förslaget. Efter godkännande får förslagsställaren +1 produktion per timme. Fyra avtal per spelare, inklusive väntande; ett per par, med olika anslutningar. Båda parter kan avsluta avtalet.

Gåvor och överföringar

Avsändarens konto måste ha skapats före D−2 och använda en annan anslutning. Skatt på skickat belopp: 10 %. En skuldsatt spelare får ge högst 100 miljoner per dag. En premiummottagare betalar 1 % i stället för kommunens skattesats.

Rättsväsende och industrispionage

En rättegång pågår i tre dagar. Försvaret vinner vid lika resultat. En anklagelse som motsvarar fusket ger tio gånger den första insatsen och tar bort fusket. Kostnaderna förbrukas. Dagens produktionskostnader per mål: 1, 5, 10… Samma kärande måste vänta sex dagar innan samma spelare stäms igen. Högst tjugo mål får riktas mot en spelare.

Ditt konto måste vara äldre än fyra dagar. Kostnaden är 1 plus kvadraten på dagens spionagehandlingar. Slumpmässigt resultat: rykte, −5 anseende eller konkurrenskraft, eller sabotage enligt stadens politik. En spelare kan utsättas för högst tre sabotage per dag.

Borgmästarval och lobbyer

Ett mandat varar femton dagar. Kandidaturer öppnas de sista sex dagarna: konto äldre än tio dagar och en kostnad på en miljon. Röstning sker de sista tre dagarna med konton äldre än nio dagar, en röst per val. Lika röstetal avgörs av kampanjutgifter, därefter kandidaturens ordning.

Konton äldre än tre dagar får stödja en lobby. De största bidragsgivarna blir direktörer var tionde dag. Dagliga kassakostnader: 5 % för den gynnade lobbyn, 15 % för de två missgynnade och 10 % för övriga. Inflytandet ger produktionsbonus eller avdrag efter placering.

Meny

Vem är online?

Spelare som varit aktiva de senaste 50 minuterna.

Vem är online?